【サンムーン】ボーマンダとかいう特攻ポケモン!!


th3_Salamence
655: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:00:38.35 ID:njXchiTe0

良ければアドバイスお願いします。
バンギラス@岩Z 意地っ張りAS
龍の舞、ストーンエッジ、雷パンチ、冷凍パンチ
ドリュウズ@気合いの襷 意地っ張りAS
じしん、いわなだれ、剣の舞、アイアンヘッド
ボーマンダ@ボーマンダナイト 臆病CS
流星群、ハイパーボイス、火炎放射、はね休め
カプテテフ@こだわりスカーフ 臆病CS
気合い玉、サイコキネシス、ムーンフォース、シャドーボール
ウルガモス@オボンの実 臆病CS
蝶の舞、大文字、鬼火、虫のさざめき
ギャラドス@ゴツゴツメット 腕白HBS
滝登り、ちょうはつ、でんじは、ドラゴンテール

厳しいのは、ランドロスとラス1の襷持ち、ミミッキュに良くやられたのでアシレーヌからギャラドスに変えた所です。

673: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:05:34.83 ID:P5XGJs+ea
>>655
竜舞バンギなら他にステロ要因とか入れた方がいい
バンドリュなら素直にさらさら岩とか持ってステロ役が無難
耐久無振りマンダじゃ羽休めろくに使えないから攻撃技入れた方がいい
あとギャラは腕白HB滝登り氷の牙電磁波挑発とかか意地HAベースで3ウェポンのが使いやすそう

687: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:11:25.02 ID:njXchiTe0
>>673
やっぱりステルスロックですか..
ステルスロックを使うならカバルドンかと思ってたのですが素直にステルスロックにします。
羽安め入れたいと思うので耐久振りを作ろうと思います。
ギャラドスも色々変えてみようと思います!アドバイスありがとうございました!

696: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:16:13.47 ID:0fQtXsne0
>>655
砂ドリュとメガマンダで抜いてくPTのはずだから、バンギは砂ステロ撒きの方がいいと思う
特殊マンダも悪くないんだけど、抜きエースとしては竜舞物理型に大幅に劣るよ
バンギラスにさらさら岩あたりを持たせて、ステロ/イカサマ/かえんほうしゃ/あたりの起点作りにした方が良いはず

713: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:27:40.43 ID:njXchiTe0
>>696
>>702
マンダを耐久寄りに、補完の炎枠を入れ替えてみようと思います!
ありがとうございました!

734: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:33:32.68 ID:BfV9b3EM0

>>713
バンドリマンダでググれば技構成や努力値振り、3体を出した時の立ち回りまで分かるはずだよ
まず技だけでも真似た方がいい

バンドリマンダでバンギラスが攻撃重視だったりメガボーマンダが決定力ないってのはおかしい
詳しくは調べていけば分かる

裏の3体もセットで運用できるものにして2セット表裏みたいな方が楽かもしれないね

751: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:37:49.69 ID:njXchiTe0
>>734
レートが違いすぎて参考にしていいか分からかなかったのですが、そうすることにします!

702: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:22:54.56 ID:dBjoftGN0
>>655
特に目的もなく、意図的に主流からずらしてるだけのポケモンが多いイメージ
マンダをバンドリの補完にするなら控えめ耐久調整撃ち逃げサイクル回し&大文字あたりに
ガモスも補完の炎枠なんだろうけど、これだとエース運用されるべき動きの重いポケモンが多すぎる
もっと軽い気持ちでメインであるバンドリをサポートできる枠に
特にギャラの役割遂行力不足が深刻
受けるなら受けると割り切って特化してるポケモンを選ぼう

229: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 13:53:30.10 ID:hTEwEuI000303
マンダは向こうのC振り次第でムンフォ耐えたりするからな
引くより削ったほうが基本的にいい

247: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 14:39:28.25 ID:LPpjXJb300303
レートが上がるほどマンダが強くなっていく感じがする

250: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 14:49:17.89 ID:KEpVS9TFa0303
上に行けば特殊マンダやらみが羽舞マンダやら毒羽ハイボマンダやら慎重HDマンダやら選り取りみどりだからな

362: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:07:45.54 ID:W9QX26Vn00303
ウルガマンダに相性の良いやつ居ない?
と言うかこれどういう並びなんだろう?パルとかマンムーとかで詰みそう

384: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:31:11.46 ID:W9QX26Vn00303
ルカリオはマンダで適当に殴っとけば死ぬよ

392: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:36:05.99 ID:xgGVE+OA00303
メガマンダ陽気で使ってて 意地っ張りなら って場面ないから容器のがいいよ

394: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:37:37.63 ID:jDZMULdhd0303
>>392
PGLで意地っぱりが多いからとりあえず意地にしたんだけど陽気の方がいいの?

408: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:45:36.42 ID:xgGVE+OA00303
>>394
おれは陽気のがつええと思うわ
まあ竜舞採用してないからかもしれんが

412: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:49:56.44 ID:jDZMULdhd0303
>>408
たしかにジャログロスルカリオ辺り抜けないのは不便
陽気も作ってみようかな

439: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 18:28:41.08 ID:war1iSMha0303
>>412
陽気というか俺が今使ってるのは無邪気か
ミラーで流星群撃てるのも強いとこね

410: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 17:49:46.83 ID:KEpVS9TFa0303
マンダはHもAもSも必要だからどこかで妥協しなきゃいけないのが辛いところ
メガルカ抜けるように陽気にしたいけどメガガルへの恩返しに乱数が絡むから意地だわ

441: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 18:30:12.19 ID:lbtsYctK00303
マンダは最速しかあえれない

449: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 18:43:08.80 ID:zEj62lms00303
マンダの流星群打つ機会無いから放射にしたらカグヤ倒せなくて泣いた

689: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:11:41.51 ID:HYc5wv9Ed
ラティアス頑張って使ってたけどやっぱメガじゃないと使いこなせなくてマンダ軸に帰ってきた

752: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:39:33.03 ID:kg7ctP/Od
ここでよく出るガブなんかよりメガマンダの方が何倍も憎い
ジバコのアナライズめざパが確定ならんとか糞杉

762: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:44:28.37 ID:W9QX26Vn0
ルカリオ使ってるとギャラとマンダが憎すぎてオラもう…

773: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:51:32.59 ID:svZaOiAD0
>>762
マンダは裏に任せてギャラはめざ電で倒そう、エレキフィールド下確1までC振ればギャラは出落ちさせることができるゾ

767: 明日のポケモンマスター 2017/03/03(金) 22:47:29.75 ID:Z1qvYkg90
ガブは倒されるけど、倒すのもカンタン
マンダは倒すのがきつすぎる
スキンのせいで捨て身ゴースト受けできなのが本当に嫌








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